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说句实在的,改版没看到太多亮点,糊弄而已。。。。

减小字体 增大字体 作者:众星曰月  来源:多玩  发布时间:2019-2-21 0:58:03

红眼改版新出的山寨技能估计点满的应该不多,从技能形态和细节来看策划根本没下功夫,韩服点这俩技能的也不多见,只能说是最后补补伤害,剩余技能点用在上面。7 N1 S1 V4 ~+ H: O8 V1 k& O- n0 E$ e2 h4 ~9 a; L只是单纯的提升几个技能伤害或者攻击力并不能弥补职业之间的差距,鬼泣的重做让我们看到了一个职业的光芒,敢问全职业里面拥有最多被动技能并且加成相当高的职业除了鬼泣之外还有谁,技能柔化+脱手+持续伤害+5秒之内技能全黑还有谁,煤球伤害平砍上千亿还有谁。4 J$ z0 H1 ~" |0 j" H, m- w& E0 ?8 W) P0 {0 e加强几个技能的攻击力不如直接新增一个被动技能来的实在,被动技能才是真正的整体全面加强。% `' n* Q' Q+ U2 U. A. A3 Z, Z) q! L8 V; D0 O红眼的这波改动仔细分析一下,并不能改变当前版本的局面,当前队伍本来就是1c两个25或者2c一个25。) r$ f; I. F3 l2 x- l( S/ K& r6 J- _4 v5 O# f$ j$ U红眼改动可能会比之前好点了,但还没到能超越鬼泣的地步,实话实说,仅仅是削了鬼泣对队友的力量智力加成效果而已,对自身根本没影响,以前玩鬼泣放绿阵对队友25魔法增伤和紫阵25物理增伤那会,我都故意不放,不让队友吃到加成,还有力量智力的光环加成是有范围的,其中鬼泣有一个被动技能是可以增大和减小光环的范围,我都故意只点一级,不让队友吃到,哈哈,你猜为什么?3 J* |5 ?; z7 @3 T9 b9 w" e. i% g1 n. {7 N; {$ h, b* D: _& P# P; m" R7 y2 J. x5 i: u4 a  N3 A1 W- R* V◆◆

说句实在的,改版没看到太多亮点,糊弄而已。。。。