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浅谈目前版本4鬼剑谁与争锋!

减小字体 增大字体 作者:Y哭泣之眼Y  来源:17173  发布时间:2019-2-24 20:45:52

1、鬼泣

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2018-10-14 21:09 上传
鬼泣这个版本强势不是没有道理的,除却一二觉被动增伤之外,有5个增伤被动主动buff, 每个增伤技能假设加百分之10的伤害,鬼泣这5个增伤buff足足加了百分之50的伤害。
2、修罗

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2018-10-14 21:16 上传
修罗因为是固伤武器精通无效,所以除一二觉外,有三个增伤buff,每个buff假设加百分之10的伤害则为百分之30伤害加成。所以修罗并不弱,打不出伤害可能是手法操作问题。
3、剑魂
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2018-10-14 21:30 上传
剑魂除一二觉外两个增伤buff和一个部分技能增伤技能,每个buff假设加百分之10的伤害则为百分之20伤害加成,外加部分技能的增伤。
4、狂战士

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2018-10-14 21:34 上传
狂战士因为是固伤武器精通无效,除一二觉外,两个增伤buff和一个部分技能增伤技能,每个buff假设加百分之10的伤害则为百分之20伤害加成,外加部分技能的增伤。

总结:4鬼剑目前版本:1.鬼泣(除技能攻击外,增伤buff百分之50),2.修罗(除技能攻击外,增伤buff百分之30),3.狂战士剑魂并列(除技能攻击外,增伤buff百分之20以及部分技能增伤)。除却他们的技能倍率以及形态之外,从他们其他的被动主动技能增伤就能看出孰强孰弱了。题外话,关于25仔的问题 ,我认为要么全职业都加一个25仔的能力 要么删除25仔 只保留奶加C,省的不平衡(念帝,帕拉丁无脑混团其他职业很难进团的平衡以及输出平衡)。



本帖最后由 Y哭泣之眼Y 于 2018-10-14 22:03 编辑


浅谈目前版本4鬼剑谁与争锋!