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毒雨的一些细节

减小字体 增大字体 作者:梦的另一边  来源:17173  发布时间:2019-2-16 20:33:09

class="t_fsz">   玩了两个赛季毒雨,陆陆续续看见不少朋友发了一些毒雨的心得。总体不错,但是感觉不太全面,我斗胆来补充一下。
1:毒雨打中毒 和毒雨直伤流 都不怎么样,完全比不上孢子持续伤害流的毒雨。持续伤害不吃点伤不吃暴击,吃不吃命中这个不确定,个人感觉不吃。
2:这赛季新增的非异常状态的持续混沌伤害加成属性是more,但是是伪more ,同属性之间是加法运算。在选择属性的时候一定要计算一下,例如伤害为X.你天赋里没有这个属性,武器上加40%那么最终伤害为1.4X .如果在天赋和珠宝上加了40%的这个属性 最终伤害为1.8X .天赋和珠宝上的40%实际提升为1.8X/1.4X=1.286 提升28.6% 如果天赋珠宝上这个属性更多的话 武器附魔40%实际效果会比20邪恶投掷低不少。
3:珠宝和深渊宝珠的选择:珠宝选择带非异常状态的持续混沌伤害加成 和生命 其余的 持续伤害 混沌伤害 全域伤害 投射物伤害 范围伤害 都吃 选数值高的就行,最好瓦出范围效果+5% 。深渊珠宝选择 持双手武器时持续伤害提升x%+生命值的。其余的攻速为优 击败后段时间伤害提升那个属性也可以。
4:关于投射物数量和范围效果:提升投射物数量会增大毒雨孢子的分布范围,但是并不会增加单个孢子触手的范围,这也是为什么之前很多人说增加投射物数量对毒雨是负收益的原因。提升范围效果,会影响单个孢子触手的范围,但是不会影响孢子的分布范围。所以在范围效果足够多的情况下增加投射物数量才能让更多的孢子同时打击到同一目标从而有效的提升伤害。如果单单提升投射物数量,让孢子的分布分散了,那么对单体boss而言伤害是会下降的。我目前的情况天赋没点增加范围效果的天赋(点不到)穿范围衣 帽子箭袋和暗金珠宝带范围效果属性,使用逝日+2投射物,帽子可以选择+1投射物附魔。再多就不好了。个人考虑在黄色珠宝凑到几个范围效果+5%的时候换+1箭矢的箭袋。弓上的话没必要。
5:手套我选择深渊手(10%more),瓦攻速 或者双瓦攻速和生命,单孔双孔无所谓,因为毒雨不吃点伤,深渊宝珠的提升也不是很大,所以花大代价买双孔没什么必要,有钱的话另说。或者可以选择带非异常状态的持续混沌伤害加成这个属性的长老手套 伤害方面差不多 可以补下抗性。



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