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【流放百科】输出机制——攻击速度

减小字体 增大字体 作者:云云roortot  来源:17173  发布时间:2019-1-8 18:08:51

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align="left">攻击速度
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攻击速度是一种对于每秒钟的一个生物基础的每秒攻击次数的修正。攻击和攻击技能的攻速和伤害都来源于装备的武器的伤害和攻击速度。这个基础攻速可以被很多攻击速度修正来进行加成。普遍来讲,有敏捷需求的武器(爪、匕首等)一般比智慧(法杖)和力量需求武器(长杖等)可以有更高的攻速修正词缀。攻速是对攻击加成的速度,不要和法术对应的施法速度混淆。

请注意,武器是第一要素,武器上的攻速增加加的是武器本身的攻速百分比,而其他装备和天赋上增加的攻速是以被攻速增加词缀修正过后的武器为基础增加的攻速。
举例:
狮眼的战弓底材为帝国之弓,帝国之弓的基础攻速为1.45,狮眼最高攻速加成为20%,在加成20%之后,攻速最高为1.45*(1+20%)=1.74。
除了武器之外其他地方加的攻速,都是基于这个1.74的,而不是1.45。比如手套和天赋上总共加了20%攻击速度,那么最终攻速是1.74*(1+20%)=2.088≈2.09

一些特殊的增加攻速的方式:
·双持时获得10%更多攻击速度
·每个狂怒球增加4%攻击速度


相关物品、技能、天赋等
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攻击速度


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本帖最后由 云云roortot 于 2019-1-1 11:12 编辑


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