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全新《梦想世界》专访:新流派“鬼谷”将改变战斗格局 年前将举办首届全国争霸赛

减小字体 增大字体 作者:爱德华  来源:17173  发布时间:2018-12-19 5:05:16

多益网络旗下的国风武侠回合战斗网游《梦想世界》的最新篇章“全新《梦想世界》”已于11月1日正式上线。作为多益在2007年推出的首款网游,《梦想世界》在当时几乎被垄断的回合制网游市场中硬是开辟出一片新天地,为多益后来的快速崛起垫底了基础,也成为了国产回合制网游中的标杆性产品。

窦窦形象.png
多益网络 市场总监 窦晓隽

那么问题来了,为什么此次更新打破常规,被定义为“全新《梦想世界》”而不是某个单独的资料名?全新《梦想世界》对于多益来说意味着什么?这款拥有10年历史的经典回合制网游将这次会带来哪些新内容呢?带着这些问题,我们专门采访了多益网络市场总监窦晓隽女士,与她聊了聊全新《梦想世界》的开发历程、玩法细节以及未来走向。

以下是采访实录:

全新《梦想世界》美术风格全面升级 新流派“鬼谷”加入

17173:官方这次把《梦想世界》版本更新定义为“全新《梦想世界》”,把这次更新的意义提高到让“全新”的境界,为什么你们将其定义为“全新《梦想世界》”,而不是一般的意义上新资料片名呢?《新梦想世界》的“新”主要体现在哪些方面?

窦晓隽:全新《梦想世界》对比原有的《梦想世界》,在继承梦想系列IP和玩家对梦想原汁原味印象的基础上,对12大主角、翅膀、坐骑、召唤兽、NPC和地图都进行了大幅度的美术升级,并且推出了全新法师流派“鬼谷”以及2只全新的召唤兽,将对现有的PK模式产生比较大的影响,极大增强梦想PK的策略性。同时,还有2个全新主角将在未来与大家见面。

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17173:这次《新梦想世界》在美术方面进行了大规模迭代,你们主要更新了哪些美术素材?对玩家体验影响最大的美术变化体现在哪些方面?

窦晓隽:在美术方面,这次主要更新了十二个主角、召唤兽、坐骑、武器、地图、UI界面等,可以说除了极少数地图外,绝大部分内容都进行了十分直观的视觉感受变化。

在目前已经外放给玩家的内容上,玩家反响比较大的还是对人物、召唤兽这些玩家最关注的内容,也有不少玩家能够发现,这次美术迭代对动态效果的细节处理也更为细腻,武器造型和光效处理也更逼真细致,尤其是在外观上突破很大的霹雳火,几乎改变了玩家心目中对这个角色的固有印象。

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能偷Buff的“鬼谷”在战斗中带来更多变化 新角色为魔族和异族

17173:时隔八年之后,《梦想世界》再度加入了一个全新法师流派——鬼谷。这个新流派有什么特点?对游戏体验会有哪些影响?

窦晓隽:《梦想世界》一直以来都十分重视中国传统文化的表达,在儒释道三大教已经在游戏中有所体现的现状下,我们把目光放到了先秦诸子百家中。经过一番筛选,我们把注意力放在了纵横家学派上,纵横学派深明刚柔之势,通晓纵横捭阖之术的思潮与我们设计的战斗特色也很契合,加上纵横家学派传说中的宗师鬼谷子也带有很强的神秘色彩,因此我们最终选择了“鬼谷”作为我们新流派的名字。

鬼谷有着很鲜明的战斗特色。在战斗中,状态是一个非常重要的因素,以往状态通常都是由术士职业来主导,输出职业则是负责打伤害,这次我们希望赋予这个新的职业不一样的玩法,不仅可以打输出,还可以在战斗中掌控各种增益、减益状态,从而影响整个战局的走向,给战斗带来更多的变化。

鬼谷战斗1.gif

鬼谷战斗2.gif

所以鬼谷的加入将为《梦想世界》目前战斗格局注入了一股新鲜的活力,因为窦晓隽:全新《梦想世界》未来在游戏内核方面比较重要的是将故事背景中复杂的世界观开始有计划地慢慢渗透到玩家眼前,梦想世界原来的十二大主角都是人族,这次推出的两个新角色一个是魔族,一个是异族。在一定程度上这样的异族身份能够让玩家在最初创建角色时的流派选择更加多元,同时也能够增加玩家社交方面的趣味性。

17173:召唤兽对于回合制游戏的玩家来说至关重要,全新《梦想世界》在召唤兽方面带来哪些新的变化?

窦晓隽:全新《梦想世界》的召唤兽在外观形象、动态特效和细节处理上都有很明显的优化呈现。此外,除了对原有召唤兽美术视觉方面的迭代外,这次全新内容也新推出了绯红魔女和雪人王两只全新召唤兽。

【绯红魔女】.gif
绯红魔女

雪人王
雪人王

绯红魔女则是暴力舍生,会极大的丰富高等级玩家的PK战斗;而雪人王定位是一只肉宠,将会对大力鬼王的统治地位造成比较大的冲击。补充的两只召唤兽在一定程度上可以让召唤兽的参战阵容选择更加多样。另外,本次全新内容在预约期间,也针对预约玩家推出了定制新手宠物小蝶仙,这种稀有宠物算是官方对预约玩家的福利回馈,也是为了让玩家低等级阶段的召唤兽更加丰富。

全新结拜系统源于玩家建议 老玩家回归福利多

17173:全新《梦想世界》5月曾经做过一次玩家高峰论坛,玩家现场跟游戏策划面对面交流,提出他们对于游戏的建议。这次全新《梦想世界》的更新内容想必也有不少是来自玩家的建议吧,能否举一些例子?

窦晓隽:高峰论坛上玩家提出的建议不少最后都在游戏中进行了改进和优化,比如玩家反馈的结拜适当增加上限的问题,基于有这样的社交需求,我们不仅把结拜的上限提高到12人,也制作了全新的结拜系统,增加玩家结拜的沉浸感;再比如玩家提出希望增加帮派休闲玩法,针对这个我们制作了“帮派美食坊”的全新玩法,满足这部分玩家的需求,类似这类的改动还有很多,合理的建议我们都会综合考量后进行优化和改进。

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,全新《梦想世界》有没有准备什么活动来邀请这些老玩家回归?

窦晓隽:当然有,我们这次《新梦想世界》针对老玩家做了很丰富的活动,真诚地邀请曾经玩过梦想的老玩家在新梦想再聚一次。比如回归玩家与同帮少侠组队参与就能获得经验、抵用等大量奖励的【回归传功】;

我们根据不同的玩家流失前喜欢玩的玩法推出了【定制任务】只要完成即可获取奖励;针对回归玩家还有奖励丰厚的【专属礼包】和各种加成;为了让回归玩家尽快跟上游戏节奏,我们还开放了直升100级的【一键升级】和【加速升级BUFF】。另外还有特殊称谓和各种抽奖活动,福利非常丰厚。

《梦想世界》从07年开测至今确实已经经历了很多年的历程,那么多年来积累的老玩家对梦想我相信都有着一定的情怀,所以这次全新《梦想世界》也很看重老玩家的回归和他们的游戏体验,在游戏中不仅有针对老玩家开设了定制回归系统和相应的招募奖励,还有附魔装备、经验加成、特殊称谓等回归福利,让老玩家们可以较为轻松地融入全新内容中。

17173:全新《梦想世界》11月1日上线之后,还有没有一些后续的游戏内容和活动计划可以透露的?

窦晓隽:《梦想世界》全新内容11月1日上线后是有后续的更新在规划中的,比如年前将举办新梦想的首届全国争霸赛,届时将采用无门槛1V1、3V3 PK的模式,人人可参与,展现《梦想世界》最具特色的战斗内核(主要是流派主辅修+招式克制+控制点系统+招式速率),最大化的呈现经典回合竞技魅力。

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此外,前面提到的两个全新主角,也将在不久的将来与大家正式见面。再有就是在明年春季全新内容中,还会对玩家记忆最深一张地图进行全面升级,敬请期待。

【编辑:爱德华】

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